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Connaissance de l'environnement PC ou Mac
Comprendre et maîtriser la méthodologie UX - Intégrer la méthodologie UX dans une interface UI
Définition de l'UX DesignLes chiffres à connaîtreLe diagramme de Jesse James GarrettLe rôle de l'UX DesignerHistoire et UX
Intéraction homme-machine (IHM)"L'expérience" utilisateurLe modèle de MahlkeLes composantes de l'expérience utilisateurDynamique temporelle de l'expérience utilisateur"UX Design": la conception centrée sur l'utilisateurLe processeur humainLes biais cognitifsLa mémoireLa densité informationnelle et ses interférencesLa hiérarchie des composants visuelsLes neurones miroirsL'attention du cerveauFocus 1: Les lois en UXLa théorie de la Gestalt, l'extraction d'un schémaLes lois de la GestaltLes lois complémentaires à connaître
Pourquoi utiliser l'UX?L'importance de l'UXLes domaines d'applicationL'objectif ultime
L'empathieLa problématiqueL'idéationLe prototypageLe testAtelier: Idéation > Comprendre un besoin et proposer une ou plusieurs solution(s)
Les différentes phases du processus de conception UXCycle de conception des systèmes intéractifsPrésentation du processus
Etape 1: Planification > Définir le projet et réaliser des recherches préliminairesDéfinir son projetMener ses recherchesRecruter des utilisateursDéontologie et éthiqueAtelier: BenchmarkAtelier: Empathy map
Etape 2: Exploration > Recueillir les besoins des utilisateursLes entretiensLe focus groupL'observationLe questionnaire exploratoireLes sondes culturellesAtelier: Entretien
Focus 2: Phase d'analyse et de synthétisationLes personasL'experience mapAtelier: Persona et experience map
Focus 3: L'architecture de l'informationDéfinir l'architecture de l'informationLa hiérarchisationLa taxonomie / l'étiquetageLa méthode OOUXExemple d'outils
Etape 3: Idéation > Produire des idées de conceptionLe brainstormingLes cartes d'idéationLe design studioLe tri de cartes
Etape 4: Génération > Formaliser des solutions de conceptionLe storyboardingLe maquettageLa gamificationLe tri de cartesFocus 4: Prototyper avec FigmaAtelier: Sketching / zoning / wireframe
Etape 5: Evaluation > Evaluer de façon itérative les solutions généréesJournal de bordComplétion de phrasesCourbes d'évaluation UXEchelles UXEchelles d'utilisabilitéTest des 5 secondesA/B TestingEvaluation des émotions
Utiliser les heuristiquesConnaître sa cibleDéfinir les objectifs de l’auditEtablir un plan d’actionsAtelier: Réaliser un audit
Choix d'un projet (proposé par Dawan, projet perso ou projet pro)Mise en situation du Processus de conception UX autour du projet choisi
AccessibilitéAffordanceGuidelinesPolicesCouleursIconographieLe design persuasifLe design éthique
Conception d'une application mobileRetenir les concepts clésRécapituler les bases du projetDifférencier méthodologies agiles et UX Design
Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.
Contrôle continu
Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
Luxembourg: A 8 minutes à pied depuis Gare de Luxembourg: 750m (proximité Parcs de Pétrusse)
Locaux accessibles PMR
Paris, rue Antoine Bourdelle:
Nos formateurs sont habitués à travailler en classe virtuelle (visio-conférence). Au préalable, nous réalisons un audit afin de s’assurer systématiquement en amont de la possibilité pour les stagiaires de suivre à distance (équipement, qualité de la connexion, etc...).
Cela vous permet d'interagir pleinement lors de la session.
Pour un déroulement optimal en visioconférence (et après test de connexion en amont) nous vous suggérons de prévoir:
Le(s) logiciel(s) installé(s) sur le poste du participant, Une connexion internet stable, Idéalement 2 écrans (dont 1 pour interactivité et 1 pour poste de travail et prise en main éventuelle à distance par le formateur), Un micro et haut-parleur ou kit mains-libres (pour interagir avec le formateur) et en option une webcam
Le participant devra être dégagé de ses contraintes professionnelles et/ou personnelles durant la formation.
Plus d'informations sur le déroulement de nos formations à distance: https://youtu.be/GsZhStn1OgI
Bruxelles: A 14 minutes en tramway depuis gare du Midi: lignes 2 et 6 - arrêt Madou
Strasbourg: A 7 minutes à pied depuis Gare Centrale de Strasbourg: 600m