Substance Painter: Approfondissement

Betribsiwwergräifend Formatioun

Wéi laang dauert d'Formatioun?

 2,00 Dag(Deeg)

A wéi enger/n Sprooch(en) gëtt d'Formatioun gehalen?

EN FR

Wéini ass déi nächst Sessioun?

 24.09.2026
Wou fënnt d'Formatioun statt?
 A distance

Wéi vill kascht d'Formatioun?

975,00€

Wien organiséiert dës Formatioun?

Dawan est un organisme de formations qui propose plus de 1.600 formations en informatique, management, gestion de projets et commercial en inter-entreprise ou en intra. Notre catalogue regroupe des centaines de thématiques: Java, PHP, Webmaster, E-Marketing, Linux, Windows Server, Vmware, Autocad, Photoshop etc...

U wie riicht sech d'Formatioun?

Designers, graphistes, artistes 3D, architectes

Wéi eng Virkenntnesser muss een hunn?

Logiciels de modélisation 3D (3ds Max, Maya, Blender, Cinema 4d), éditeur bitmap (Photoshop, Gimp, Affinity Photo), environnement 3D. PC /Mac

Wéi eng Ziler gi verfollegt bzw. wéi eng Kompetenzen ugestrieft?

S'initier à la création de textures pour modèles 3D en utilisant Substance Painter. Préparer son modèle 3D pour le peindre numériquement avec des matériaux standards ou intelligents. Appliquer des motifs, générer des cartes et les appliquer au modèle 3D. Préparer des assets 3D "Game ready" pour des moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal Engine.

Wéi gesäit den Inhalt vun der Formatioun aus?

Organiser son travail avec les calques

Découvrir les différents types de calques
Ajouter, organiser, retirer des calques
Ajuster l’opacité et le mode de fusion d’un calque

Le travail avec les masques de calque

Découvrir le fonctionnement d’un masque de calque
Ajouter, éditer et supprimer un masque
Atelier: structurer son projet en calques, créer et éditer les masques.

Utiliser les effets

Découvrir les effets Ajouter, éditer, supprimer un effet à un calque
Expérimenter avec les différents effets (generator, fill, levels, filter, etc)
Atelier: Ajouter et ajuster différents effets sur les calques du projet.

Le rendu intégré

Comprendre le principe du Lancer de Rayons
Découvrir le moteur de rendu intégré (Iray)
Paramétrer et générer son rendu
Atelier: générer un rendu avec IRAY

Exporter les différentes maps

Découvrir et paramétrer le panneau d’export des maps.
Atelier: exporter les maps (base color, normal, AO, roughness, etc)

Appliquer les maps au modèle 3D dans le logiciel de modélisation

Paramétrer un matériau et l’appliquer au modèle
Ajouter les maps générées depuis Substance Painter
Ajuster les différents réglages possibles pour profiter pleinement de ces fichiers maps
Paramétrer et générer son rendu Exporter son modèle 3D comme asset "Game Ready"
Atelier: Créer et appliquer les matériaux utilisant les maps générées depuis Substance Painter dans 3DS Max ou Blender. Exporter le FBX " Game Ready ", et générer un rendu avec Arnold ou Cycles.

Wéi eng pedagogesch Methode gi benotzt?

Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.

Wéi gesäit d'Evaluatioun aus?

Contrôle continu

Wat kritt Dir um Enn vun der Formatioun?

Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

Wéi eng Supporte ginn zur Verfügung gestallt?

Sources des exercices + Support papier

Wéini ass déi nächst Sessioun?

Datum
Stad
Sprooch & Präis
24.09.2026

25.09.2026
A distance
FR 975,00€
26.11.2026

27.11.2026
A distance
FR 975,00€

Wéi kann een d'Formatiounsinstitut kontaktéieren?

Dawan - Service commercial

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