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Utiliser les primitives (formes de bases) pour créer des éléments 3D.
La case mesureLe séparateur de dimension (point virgule)
Créer des formes anguleuses libres
Dessiner des formes manuellesRetoucher des formes
Créer des rectanglesModifier la taille du rectangle
Créer des rectangles pré-orientés en 3D
Dessiner des cercles ou des ellipsesDéfinir le nombre de segments
Choisir les options du cercle dans les infos sur l'entité
Choisir le nombres de segmentsChoisir la forme inscrite ou circonscrite
Choisir les options du polygone dans les infos sur l'entité
Dessiner l'arcDessiner l'arc par 2 pointsDessiner l'arc par 3 pointsDessiner la portion de Cercle
Fusionner des formes simples pour créer des formes plus complexes
Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.
Graphistes avec notions de modélisation 3D ou autre
Notions de base de SketchUp
Contrôle continu
Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
commercial@dawan.fr
+33 (0)9 72 37 73 73
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