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Découvrir le logiciel - personnaliser son interface - appréhender les rudiments du travail dans un espace 3D.
L’écran d’accueil et les modèles (ou gabarits)Choix d’un modèle en fonction de ses besoins (unités, réglages, …)Définir un modèle par défautLes fichiers récentsLes liens vers du contenu web (tutoriels, forums,...)Les principaux outilsVue générale des fenêtresLes fonctions essentielles des menus déroulants
Choisir des palettes d’outilsSupprimer les outils inutilesGérer la mise en forme des palettes
Les axes X,Y, Z et leurs dimensions correspondantesLe point d’origineL’accrochageFamiliarisation avec la "navigation" dans l'espace 3DLe sol, Le cielL'outil orbite qui permet de faire pivoter le point de vueL’outil main qui permet de se déplacer haut bas gauche droiteL’outil loupe qui permet de zoomer et dézoomerLes raccourcis claviers correspondantsLes arrêtes, les faces et les polygones
Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.
Graphistes avec notions de modélisation 3D ou autre
Contrôle continu
Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
commercial@dawan.fr
+33 (0)9 72 37 73 73
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