Rhinoceros Initiation + Approfondissement

Unternehmensübergreifende Weiterbildung

An wen richtet sich die Weiterbildung?

Designers, graphistes, architectes, architectes d'intérieur

Dauer

5,00 Tag(e)

Sprache(n) der Dienstleistung

EN FR

Nächster Termin

16.02.2026
Ort
Strasbourg

Preis

2495,00€

Voraussetzungen

Environnement PC

Ziele

Modéliser des objets 3D plus ou moins complexes. Modéliser des objets 3D à partir de plans. Exécuter des rendus de haute qualité.

Inhalt

D.A.O., les formats 

Présentation des principaux formats graphiques : Les formats de fichier natif de Rhinocéros, le .3DM, .RWS
Autres formats.

Présentation de Rhinoceros

La barre de menu
Ligne de commande
Barre d'outils
Zones graphiques
Ligne d'informations
Personnalisation de l'espace de travail

Les Fondamentaux, l'espace tridimensionnel et les types d'objets

Ouverture d'un fichier modèle et choix de l'unité
Naviguer : zoom, panoramique, orbite
Aperçu des objets : Filaire, ombré, rendu, semi-transparent, rayon X, ombrage plat et ombrage sélectif
Particularités des zones graphiques
Ré-ajustement des zooms 

Atelier : création d'un nouveau document, navigation et types d'aperçus d'objets

Création d'une forme simple, opérations basiques

Outil rectangle
Sélectionner / dé-sélectionner une ou plusieurs formes
Sélection partielle ou complète
Glisser, copier, pivoter
Déplacer verticalement
Changer l'échelle d'objets
Faire une symétrie d'objets 

Type d'objets : les formes

Points
Lignes et polylignes
Rectangle
Polygones
Ellipse
Arc
Courbes 

Type d'objets : les surfaces

Surfaces
Polysurfaces
À partir de courbes ou polylignes : 
Extrusion
Balayage
Révolution
surface par section
À partir de formes : 
Drapé

Type d'objets : les solides primitifs

Boîte
Sphère
Pyramide
Cône / Cône tronqué
Ellipsoïde
Paraboloïde

Type d'objets : les maillages

À partir d'un NURBS
Face 3D
Cylindre
Ellipsoïde
Plan

Travailler avec l'origine, les coordonnées et les angles

Abscisse, ordonnée et élévation
Coordonnées cartésienne absolues
Coordonnées cartésienne relatives 
Coordonnées cartésienne relatives et polaires

Utiliser les différents types d'opérations booléennes

Les opérations booléennes sur les maillages :
Union
Différence
Intersections
Division

Les opérations booléennes sur les surfaces :
Union
Différence
Intersections
Division

Éditer les objets :
Décomposition
Jonction
Division
Duplication
Extraction de courbes / surfaces
Prolongation
Ajustement

Éditer les courbes, surfaces et  solides :
Édition des nœuds : fonctionnement des poignées
Ajout / suppression de nœuds
Cage / modification de cage
 
Transformer les courbes, surfaces et solides :
Courber
Cisailler
Effiler
Torsader
Matrice
Matrice sur chemin
Matrice polaire

Utiliser les propriétés des objets

Propriétés des objets
Créer et nommer 
Choix du claque actif
Statut :
- actif
- verrouiller
- visible
Attributs :
- type de lignes
- couleurs
- épaisseur
- matériau
- impression
Hiérarchie
Changer un objet de calque

Gérer les calques

Créer et nommer 
Choix du claque actif pour les objets
Statut :
- actif
- verrouiller
- visible
Attributs :
- type de lignes
- couleurs
- épaisseur
- matériau
impression
Hiérarchie
Changer un objet de calque

Atelier : créer des calques pour organiser une scène

Grouper des objets, création et édition de blocs 

Sélectionner des objets
Grouper / dégrouper des objets
Nommer le groupe
Créer un bloc
Définir son point de référence

Atelier : créer des groupes et  / ou blocs pour un projet

Créer et travailler avec ses bibliothèques

Gestionnaire de blocs
Propriétés
Gestion des fichiers externes : incruster / lier et incruster / lier
Mettre à l'échelle des objets 3D importer et définir leurs origines

Atelier : importer des objets en 3D et créer sa bibliothèque

Modéliser à partir de fichier 2D

Importer un fichier image ou dwg
Caractéristiques requises des fichiers
Préparer le fichier :
Mise à l'échelle
Séparation des vues
Insertion des images de chaque vue
Position, échelle et alignement
Préparation des calques de travail
Décalquage des courbes en fonction des vues
Créations des surfaces

Atelier : modéliser un meuble à partir d'un dwg

Travailler avec les caméras

Définir la distance focale, la position et l'orientation
Définir la cible

Utiliser les éclairages

Types de lumières
Positionnement
Point ciblé
Intensité
Température
Focale

Travailler avec les matériaux 

Présentation panneau de configuration
Vignette d'aperçu
Matériaux de bases
Création et personnalisation et attribution à un objet
Placage de textures
Supprimer / dupliquer / enregistrer / ouvrir un réglage

Mettre en place des environnements 

Présentation panneau de configuration
Environnement par défaut
Création et personnalisation d'un environnement
Importer et travailler avec un environnement HRDI

Comprendre et utiliser les paramètres de rendus 

Présentation panneau de configuration
Options système
Résolution de rendu
Choix de la source de rendu
Choix de l'environnement
Rendu filaire
Antialiasing
Gestion de l'illumination
Placage de photons 

Ateliers : ajuster progressivement tous les paramètres de la scène pour obtenir un rendu photoréaliste

Pädagogische Methoden

Active Learning

Bewertung

contrôle continu ou certification si prévue dans le financement

Nächster Termin

Datum
Stadt
Sprache und Preis
16.02.2026

20.02.2026
Strasbourg
FR 2495,00€
23.03.2026

27.03.2026
Paris
FR 2495,00€
23.03.2026

27.03.2026
A distance
FR 2495,00€
18.05.2026

22.05.2026
Strasbourg
FR 2495,00€
29.06.2026

03.07.2026
Paris
FR 2495,00€
29.06.2026

03.07.2026
A distance
FR 2495,00€
27.07.2026

31.07.2026
Strasbourg
FR 2495,00€
31.08.2026

04.09.2026
Paris
FR 2495,00€
31.08.2026

04.09.2026
A distance
FR 2495,00€
21.09.2026

25.09.2026
Strasbourg
FR 2495,00€
26.10.2026

30.10.2026
Paris
FR 2495,00€
26.10.2026

30.10.2026
A distance
FR 2495,00€
23.11.2026

27.11.2026
Strasbourg
FR 2495,00€

Kontakt für diese Weiterbildung

Dawan - Service commercial

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