Méthodes Agiles

Blended learning

À qui s'adresse la formation?

Chefs de projets, Décideurs, Experts Métiers

Durée

3,00 jour(s)

Langue(s) de prestation

EN FR

Prochaine session

03.06.2026
Lieu
En distanciel

Prix

1800,00€

Objectifs

  • Comprendre les concepts et enjeux des méthodes dites agiles
  • Savoir utiliser et adapter à son contexte des pratiques efficaces de gestion de projet
  • Savoir mettre en oeuvre un pilotage par les risques
  • Savoir pratiquer une expression de besoins au travers des "user-stories"
  • Savoir planifier et piloter un projet agile

Contenu

Introduction aux méthodes agiles

  • Méthode classique, rappels
  • Cycle en V, Processus en cascade
  • Gestion de projets
  • Discussion autour des points forts et faiblesses

La pensée « agile »

  • Origines et historique, Le Manifeste Agile
  • Valeurs et principes communs
  • Panorama des méthodes : RAD, XP, SCRUM, ...

Best Practices

  • Développement Itératif et incrémental

User Stories, l'expression de besoins « agile »

  • Qu'est-ce qu'une user-story ?
  • Utilisateur, Acteur, Rôle
  • Gérer les priorités
  • Stories, thèmes et épopées
  • Critères de satisfaction
  • Outils

Pilotage de projets par les risques

  • Principes
  • Identifier les risques
  • Mener le pilotage projet par les risques

Intégration continue et développement guidé par les tests
L'Unified Process (UP)

  • Présentation, historique
  • Les pratiques UP
  • Forces et faiblesses de UP

L'eXtreme Programming (XP)

  • Présentation, Terminologie, Valeurs

Les pratiques XP, dont

  • Cycles courts
  • Intégration continue
  • Développement initié par les tests (Test Driven Development)
  • Codage/Revue en parallèle par binômes (Pair programming)
  • Forces et faiblesses de XP

Scrum

  • Présentation, Terminologie
  • Sprint, Backlog produit, Backlog de sprint, Product Owner, Scrum master, mêlée, rétrospective, review meeting
  • Le cadre organisationnel
  • La constitution de l'équipe, les rôles
  • Réunions, Artefacts
  • Construction et fonctionnement d'un Sprint
  • Planification
  • Cycle de planification
  • Indicateurs : points de story, vélocité, beurdones
  • Jeu de planification (Planning game)
  • Organisation
  • Forces et faiblesses de Scrum

Bonnes pratiques SCRUM/Agile

  • Activités de team building
  • Comment améliorer les cérémonies ?
  • De l'engagement vers un objectif concret

Certificat, diplôme

Une attestation de participation sera transmise aux participants

Prochaine session

Date
Ville
Language & prix
03.06.2026
En distanciel
FR 1800,00€
29.09.2026
En distanciel
FR 1800,00€
02.12.2026
En distanciel
FR 1800,00€

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