Durée

 5,00 jour(s)

Langue(s) de prestation

EN FR

Prochaine session

 22.06.2026
Lieu
 En distanciel

Prix

2890,00€

Qui organise cette formation ?

OXiane est spécialisé dans la conception et la réalisation de formations informatiques et de supports de cours pédagogiques sur les dernières technologies. Nos différentes filières permettent de couvrir tous les besoins en formation que ce soit en IT au sens large, mais également "Utilisateurs" et "Soft Skills" en Management, Communication & leadership.

À qui s'adresse la formation?

  • Chefs de projets
  • Développeurs

Objectifs

  • Maitriser les bases du langage
  • Appréhender ses mécanismes puissants
  • Maitriser la programmation par objet

Contenu

Les concepts de la Programmation objet essentiel pour bien commencer en C++

  • Les paradigmes de la P.O.O.
  • La classification
  • L'encapsulation
  • L'agrégation, la composition de classes
  • L'héritage, la dérivation, la sous classification
  • L'abstraction, la généricité

Le langage C++, le langage

  • Les types de données, les opérateurs
  • Le type référence et le pointeur
  • Les structures de contrôles
  • Les fonctions et les procédures
  • L'opérateur de résolution de portée
  • Liaison C - C++Les paramètres par défaut des fonctions
  • Les fonctions " inline "Comparaison avec Java/C#

Les classes en C++

  • Définition d'une classe
  • Les qualificateurs " public " et " private "
  • Les constructeurs par défauts
  • Les constructeurs surchargés
  • Les constructeurs par copie
  • Les destructeurs
  • Les fonctions membres de classes et les fonctions membres d'objets

L'agrégation en C++

  • Principe
  • Ordre d'appel des constructeurs et destructeurs
  • La liste d'initialisation de constructeur

L'héritage, la dérivation

  • L'héritage public simple
  • Règle des constructeurs destructeurs
  • Les règles de conversion
  • Le qualificateur d'accès " protected "
  • Diverses syntaxes et accès
  • L'héritage privé
  • L'héritage multiple
  • Comparaison avec Java

Le polymorphisme

  • Les fonctions virtuelles
  • Le mécanisme du polymorphisme
  • Les destructeurs virtuels
  • Les classes abstraites et les fonctions virtuelles pures
  • Comparaison avec Java

La gestion des exceptions

  • Principe du traitement des anomalies
  • Try, catch et throw
  • Traiter une anomalie
  • Lever une anomalie
  • Comparaison avec Java

Les templates en C++

  • Principe de la généricité
  • Les classes templates
  • Les fonctions templates
  • Exemple d'un template

Certificat, diplôme

Une attestation de participation sera transmise aux participants

Prochaine session

Date
Ville
Language & prix
22.06.2026
En distanciel
FR 2890,00€
31.08.2026
En distanciel
FR 2890,00€
23.11.2026
En distanciel
FR 2890,00€

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