How long does the training course last?

 2,00 day(s)

In which language(s) is the training course taught?

EN FR

When will the next session take place?

Who is organising this training course?

OXiane specializes in designing and delivering IT training courses and educational materials on the latest technologies. Our various programs cover all training needs, whether in IT in the broad sense, or in “User” and “Soft Skills” in Management, Communication & Leadership.

Who is the training course aimed at?

  • Chefs de produits
  • Développeurs
  • Ergonomes
  • Graphistes

What are the aims or the skills being targeted?

Acquérir les compétences pour concevoir graphiquement une interface.
Maîtriser les bases du design graphique pour s’en servir au quotidien.

What does the training course cover?

Comprendre les enjeux du design UI
  • Mobile + Web : de nouvelles possibilités offertes aux utilisateurs
  • La stratégie de communication et la construction d'un brief graphique
  • Qu'est-ce-que l'expérience utilisateur (UX design) ? es différences entre UX et UI
  • Interfaces : la différenciation par le graphisme et l'esthétique de l'usage
  • Interfaces : les aspects fonctionnels (ergonomie)
Atelier UI/UX
  • Lancement du sujet : repenser l'identité graphique d'un site e-commerce, inventé pour l'occasion
  • Prendre en compte les objectifs de business
  • Identifier les utilisateurs principaux (cibles)
  • Définir l'utilisateur par l'observation du contexte et l'analyse des tâches
  • Construire un parcours utilisateur allant de la sélection de produit au paiement
Construire sa piste graphique
  • Elaborer une grille de mise en page et définir les résolutions cibles
  • L'importance de l'ergonomie (contraste, CTA, hyperliens, notion d'affordance)
  • La différence entre zoning, wireframe et prototype
  • Travailler avec Figma
  • Travailler avec les composants d'interface (bibliothèques de composants)
  • Prendre en compte les usages mobiles et tactiles
  • Conseils typographiques pour la création graphique
  • Utilisation des polices sur le web
  • Choisir ses polices à partir de critères sémantiques et en fonction de la lisibilité
  • Utilisation des outils de mesure (contraste / accessibilité)
Atelier (suite)
  • Travailler à partir du parcours utilisateur pour schématiser les écrans
  • A partir du zoning détaillé faire le wireframe
  • Réaliser un Moodboard et faire un Benchmark
  • Créer sa grille de mise en page et choisir ses polices
Appliquer le design graphique à sa solution
  • Gérer les couleurs (choix des nuanciers, accessibilité des couleurs)
  • Concevoir des icônes ou un Logo
  • Choisir le bon format pour ses images
  • Travailler avec des bibliothèques de photos sous licence CC (Creative Commons)
  • Elaborer un guide de style pour les intégrateurs / développeurs
Finaliser l'interface
  • Gérer le comportement responsive de sa solution
  • Mettre en œuvre sa créativité pour finaliser l'interface
  • Réaliser le prototype
  • Présenter sa solution et évaluer avec le groupe les améliorations fonctionnelles et graphiques possibles
  • Améliorer l'interface suite à l'évaluation collective faite en cours

What will you receive at the end of the training course?

Une attestation de participation sera transmise aux participants

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