Programmation Orientée Objet

Inter-company training

Who is the training for?

Tous

Duration

2,00 day(s)

Language(s) of service

EN FR

Prerequisites

Connaissance de la programmation

Goals

Comprendre les enjeux de la conception par objets - Maîtriser les concepts généraux et pouvoir les appliquer aux principaux langages objets.

Contents

Introduction

Historique et comparaison
Impossibilités et enjeux: passer du procédural à l'objet
Syntaxe rapide généraliste de plusieurs langages accueillant l'objet

Utiliser l'objet

Les instances des objets
Staticité et dynamicité: correspondance avec la vie réelle

Eléments principaux d'architecture

Les classes, attributs et méthodes: éléments fondamentaux
Héritage et réutilisation du code
Visibilité: comment, pourquoi
Interfaces et abstraction: préparation raisonnée d'une architecture

Eléments avancés de l'objet

Les composants, les packages, éléments de programmation par composants
Notions essentielles d'UML
Quelques Design Patterns d'utilisation courante
Différences entre langages

Comparatif pratique: l’objet dans les langages Java / C# / PHP 5.0

Teaching methods

Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.

Evaluation

Contrôle continu

Certificate, diploma

Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

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