Objets connectés : Initiation

Inter-company training

Duration

 2,00 day(s)

Language(s) of service

EN FR

Who is organizing this training?

Dawan is a training organisation that offers more than 2000 training courses in IT, management, project management and sales in instructor-led live online or on-site trainings. We have 11 centres in France and we have developed partnerships with local structures in Brussels, Luxembourg and Geneva. Our catalogue includes hundreds of topics: Java, PHP, Webmaster, E-Marketing, Linux, Windows Server, Vmware, Autocad, Photoshop, IA etc. Our courses have been created and designed by in-house trainers who have over 20 years of teaching experience. Constantly renewed, they are adapted to the requirements of our customers and to the evolution of technologies.

Who is the training for?

Programmeur C

Prerequisites

Être à l'aise avec l'outil informatique. Avoir des bases théoriques de réseaux

Goals

Savoir repérer les différents éléments constitutifs d'un projet d'objet connecté et identifier les applications pertinentes de l'IoT

Contents

Présentation des grands domaines d’application de l’IoT

Identifier les domaines B2C et B2B de l'IoT
Contextualiser les applications dans la maison connectée (domotique), la santé, les loisirs, l'industrie (IIoT), l'agriculture, l'automobile, la ville intelligente (smart city), etc.

Qu’est-ce qui constitue un objet connecté? (Internet of Things - IoT)

Détailler les composants matériels tels que les capteurs, les actionneurs, la connectivité, les batteries, etc.
Examiner les aspects logiciels incluant les applications, les sites web, les bases de données, les APIs
Analyser les réseaux et architectures comme le self-hosting, le Cloud, le M2M, etc.

Liens avec d’autres technologies et marchés

Explorer les intersections avec différents environnements:Intelligence artificielle, voiture autonome, industrie 4.0no-codemouvement maker, impression 3D, etc.

Risques liés aux objets connectés

Évaluer les coûts environnementaux et sociaux
Envisager les problèmes d'obsolescences
Anticiper sur les questions de sécurité informatique

Les grands acteurs du domaine

Identifier les fabricants de composants électroniques et de solutions de prototypage
Analyser les rôles des bureaux d’études, concepteurs, designers, ingénieurs
Examiner l'impact des consortiums internationaux et organismes normatifs
Étude de cas: l’écosystème Thread et Matter

Hébergeurs et opérateurs cloud

Comparer les services d'hébergement et les opérateurs cloud tels que Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure, etc.
Examiner le rôle des opérateurs réseaux

Les différents réseaux de l’IoT

Différencier les réseaux LAN (Bluetooth/Bluetooth Low Energy, Zigbee, WiFi, Thread, etc.) et WAN (4G/5G, LoRa)
Analyser les protocoles de communication tels que HTTPS, MQTT, CoAP

Le design des objets connectés

Initier à la démarche centrée-utilisateur / UX
Expliquer l'importance de l'interopérabilité et les pièges du “parapluie connecté”
Organiser des ateliers pratiques sur la prise en main d’une solution de prototypage hardware (Arduino et ESP32)

Atelier: Réaliser, à l’aide d’un outil no-code, un tableau de bord web permettant d’interagir avec un objet connecté

Teaching methods

Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum. Chaque point théorique est systématiquement suivi d'exemples et exercices.

Evaluation

Contrôle continu

Certificate, diploma

Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis

Course material

Sources des exercices + Support papier

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