Jeux Agiles pour vos équipes

Blended learning

How long does the training course last?

 1,00 day(s)

In which language(s) is the training course taught?

EN FR

When will the next session take place?

Who is organising this training course?

OXiane est spécialisé dans la conception et la réalisation de formations informatiques et de supports de cours pédagogiques sur les dernières technologies. Nos différentes filières permettent de couvrir tous les besoins en formation que ce soit en IT au sens large, mais également "Utilisateurs" et "Soft Skills" en Management, Communication & leadership.

Who is the training course aimed at?

Tous publics.
Cette formation s'adresse à toutes personnes intéressées pour adopter de nouvelles façons de travailler.

What are the aims or the skills being targeted?

  • Améliorer le travail d'une équipe agile
  • Comprendre l'intérêt de la communication
  • Connecter des personnes lors d'une séance de travail
  • Définir les priorités d'un besoin
  • Identifier les fonctionnalités d'un produit
  • Obtenir une bonne vision sur un produit

What does the training course cover?

Notions d'agilité
  • La culture et l'état d'esprit de l'agilité
  • Notion de processus adaptatif, itératif et incrémental
Connecter les personnes
  • Présentation de Game Storming et des Innovation Games®
  • Panorama des icebreakers
  • Jeu : se synchroniser avec le « Bâton d'hélium »
La dynamique de groupe
  • Jeu : réussir un challenge en équipe avec le jeu "SOS du Titanic"
La motivation
  • La motivation et la théorie du Flow
  • Jeu : identifier ses motivations intrinsèques avec les « Moving motivators » de Jurgen Appelo
La vision
  • Partager une vision
  • Jeu : définir une vision avec le « Product box » d'Innovation Games®
L'approche projet par la valeur
  • Le pilotage par la valeur
  • Les techniques de priorisation
  • Jeu : prioriser des besoins selon la valeur avec le « Nasa game »
La communication
  • Sensibilisation à l'importance de la communication
  • Jeu : dessiner suivant des instructions avec « Ma jolie maison »
Le recueil de besoin
  • Capter et formaliser un besoin fonctionnel
  • Jeu : regrouper des besoins avec le « Tri de cartes »
La rétrospective
  • Mener une rétrospective en équipe.
  • Jeu : réaliser un SWOT visuel avec le « Speed boat® » d'Innovation Games®
Vivre un projet agile
  • Présentation rapide de Scrum : rôles, rituels et artefacts
  • Jeu : réaliser des itérations avec, au choix, le « Kapla game », le « Marshmallow challenge » ou « Lego® for Scrum »

What will you receive at the end of the training course?

Une attestation de participation sera transmise aux participants

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