Inventor Niveau 1

Intra-company training

Level reached

Advanced

Duration

 4,00 day(s)

Language(s) of service

FR

Who is organizing this training?

LC ACADEMIE est née de la fusion des activités de formation de Luxcontrol S.A. et Léon Kremer S.à r.l.. Luxcontrol est un groupe privé luxembourgeois actif depuis 1978 dans le domaine de la gestion et de la maîtrise des risques liés à la Qualité, l'Hygiène, la Sécurité et l'Environnement.

Who is the training for?

Toute personne ayant besoin de créer ou modifier des modèles 3D avec Inventor.

Prerequisites

Maîtrise du système d’exploitation Windows (gestion de fichiers, etc.), notions de dessin technique.

Goals

  • Être capable de modéliser en 3D des pièces mécaniques.
  • Être capable de modéliser un mécanisme en assemblant des pièces.
  • Savoir créer une mise en plan cotée et annotée d’une pièce ou d’un ensemble.
  • Acquérir les compétences nécessaires au passage de la certification Inventor ACU.

Contents

Découvrir Inventor

  • Découverte de l’interface du logiciel
  • Visualisation et modes d’affichage des modèles 3D
  • Introduction à la modélisation paramétrique

Modéliser des pièces

  • Création d’esquisses, contraintes géométriques et cotation paramétrique
  • Les fonctions d’esquisse: Extrusion, Révolution, Balayage, Lissage, Nervure, Hélicoïde…
  • Les fonctions placées: Congé, Chanfrein, Perçage, Filetage, Coque, Dépouille, Miroir, Répétitions…
  • Créer et utiliser les fonctions de construction: Plan, Axe et Point
  • Création d’une famille de pièces (IPièce)
  • Définir la matière et la couleur d’une pièce

Tôlerie

  • Style de tôle
  • Les fonctions de tôlerie
  • Mise à plat de la tôle

Assemblages

  • Création et gestion de projets simples
  • Placer et créer des composants dans un assemblage
  • Les contraintes d’assemblage
  • Introduction à l'adaptabilité (relations entre pièces)
  • Utiliser le Centre de contenu (bibliothèque de pièces standard)
  • Fonctions d’assemblage (répétitions de pièces, etc.)
  • Ensembles soudés
  • Détection d’interférences
  • Introduction aux vues de présentation (vues éclatées) et aux animations.

Mise en plan

  • Choix d’un format, d’un cadre et d’un cartouche
  • Création de vues simple, coupes, détails, vues interrompues…
  • Cotation et annotation du plan
  • Personnalisation du cartouche, de la norme de dessin (couleurs, épaisseurs de traits, styles de texte et de cotes…)
  • Impression

Teaching methods

Exposés théoriques et exercices pratiques.

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