Intégrer une démarche UX Design avec le Design Thinking

Blended learning

How long does the training course last?

 3,00 day(s)

In which language(s) is the training course taught?

EN FR

When will the next session take place?

 21.09.2026
Where does the training course take place?
 En distanciel

How much does the training course cost?

2150,00€

Who is organising this training course?

OXiane est spécialisé dans la conception et la réalisation de formations informatiques et de supports de cours pédagogiques sur les dernières technologies. Nos différentes filières permettent de couvrir tous les besoins en formation que ce soit en IT au sens large, mais également "Utilisateurs" et "Soft Skills" en Management, Communication & leadership.

Who is the training course aimed at?

  • Chef de projet digital
  • DA, web designer, etc.
  • Product owner
  • Globalement toute personne souhaitant appréhender les fondamentaux de l'UX Design

What are the aims or the skills being targeted?

  • Découvrir les origines de l'ergonomie et ses principes de base
  • Comprendre l'articulation des différentes phases et outils d'un processus de conception orienté utilisateur (Design Thinking)
  • Choisir, utiliser et mettre à profit ces outils dans le cadre d'un projet
  • Découvrir et manipuler les outils standards du domaine (Figma, Dovetail, Optimal Sort, etc.)
  • Convaincre de l'utilité de l'UX en interne

What does the training course cover?

Les principes fondamentaux de l'UX
  • Définition de l'UX Design
  • Expertise VS connaissance des utilisateurs
  • La pluridisciplinarité
  • Co-créativité et collaboration
  • Processus itératif et méthodes
  • L'ergonomie cognitive et les IHM
  • Les critères ergonomiques
Mode d'organisation et intervenants
  • Les parties prenantes et leur participation
  • Les utilisateurs
  • L'équipe projet
Comprendre les enjeux associés au design d'expérience
  • UX et stratégie : impact sur l'identité de marque sur l'expérience du service
  • Les dark patterns
  • UX et faisabilité : concevoir sans ignorer le monde réel
  • UX et esthétique : l'importance du visuel et du graphisme sur le produit
  • UX et le design émotionnel : les vecteurs clés d'une expérience
  • Mise en pratique avec un projet à réaliser sous la méthodologie du design thinking
Poser le contexte
  • Prendre vos marques, comprendre les enjeux et connaître l'objectif à atteindre
  • Identifier les problèmes, les objectifs
  • Déterminer les leviers d'opportunités et de valeur
Partez à la découverte des utilisateurs
  • Ecouter vos utilisateurs, observer leurs usages réels et les comparer à l'expression des besoins
  • Interviews classiques et questionnaires
  • Interviews contextuelles
  • Etudier l'analytics
  • Mettre en place des enquêtes
  • Le diagramme d'affinité
  • Les personas
Définir le produit
  • Réaliser des benchmarks
  • Les parcours utilisateurs
  • Les expérience maps
  • Le tri de carte
  • L'accessibilité, les performances, le multi-device
  • L'approche « mobile first », les spécificités des devices : mobile vs desktop
  • Faire des choix et prioriser
Générer des idées, innover, co-designer
  • Sketching
  • Six-to-one (ou crazy eight)
  • Méthode Osborn
  • User Story Mapping
  • Six Thinking Hats
Prototyper l'interface
  • Zoning et chorégraphie des contenus
  • Prototypage carton / papier
  • Prototypage moyenne et haute définition
  • Guidelines et spécifications
Tester l'interface
  • Pourquoi est-il nécessaire de tester ?
  • Les méthodes : lab testing (usability testing)
  • Les méthodes : remote testing
  • Les méthodes : guerilla testing
  • L'audit ergonomique (les normes, référentiels)

What will you receive at the end of the training course?

Une attestation de participation sera transmise aux participants

When will the next session take place?

Datum
City
Language and price
21.09.2026
En distanciel
FR 2150,00€
07.12.2026
En distanciel
FR 2150,00€

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